miércoles, 27 de agosto de 2008

Compilando Urban terror

Bueno, para los que quieran optimizar un poco el juego

http://ftp.snt.utwente.nl/pub/games/urbanterror/iourbanterror/source/complete/

hay tienen el source de urt.



Si estamos en linux es muy facil compilar.

$unzip ioUrbanTerrorSource_2007_12_20.zip
Son dos carpertas, pero solo nos interesa la del cliente

$cd ioUrbanTerrorClientSource/

(opcional) para optimizar un poco editamos el Makefile

$vi Makefile

--------- ----------------
BUILD_CLIENT_SMP =0
BUILD_SERVER =0
BUILD_GAME_SO =1
BUILD_GAME_QVM =1
OPTIMIZE =1
USE_SDL =1
USE_OPENAL =1
USE_CURL =1
USE_CODEC_VORBIS =1
USE_CCACHE =1

---------- ------------

(le dejamos esas opciones y compilamos)

$make

esperan a q termine. (a mi me tardo como 10 min)

$export COPYDIR=/usr/local/games/quake3/
(requiere quake3)
$make copyfiles

ahora copiamos la carpeta q3ut4 del viejo urban a la carpeta de quake

$cp q3ut4 /usr/local/games/quake3/ -rv

y listo ya tenemos nuestro cliente de urt compilado.

solo falta ejecutarlo
$./ioUrbanTerror.i386

viernes, 1 de agosto de 2008

xmms en slackware

Para nadie es un misterio que xmms fue removido de slack, pero y entonces que se supone que tengo que hacer??? usar audacious??

No creo, audacious es.... ummm....

Bueno, mejor instalamos xmms.

primero descargamos el fuente

$ wget -c http://www.xmms.org/files/1.2.x/xmms-1.2.11.tar.gz

$tar -xf xmms-1.2.11.tar.gz
$cd xmms-1.2.11
$./configure
$make

"como root"
$make install

y listo ya tenemos xmms en slack, pero se ve muy feo, falta un buen skin.

$wget -c http://easylinuxguide.com/downloads/xmms-skins/xmms-skins-elg.tar.gz

$cd /usr/local/share/xmms/
$mkdir Skins
$mv xmms-skins-elg.tar.gz /usr/local/share/xmms/Skins
Descomprimimos
$tar -xf xmms-skins-elg.tar.gz
Borramos , ya que no lo nesesitaremos mas adelante
$rm -f xmms-skins-elg.tar.gz

y ahora si , ya tenemos xmms con muchos skins.